algo1:2010-1:taller
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algo1:2010-1:taller [2010/05/18 20:46] – francolq | algo1:2010-1:taller [2018/08/10 03:03] (actual) – editor externo 127.0.0.1 | ||
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Línea 17: | Línea 17: | ||
fac (n+1) = (n+1) * fac n | fac (n+1) = (n+1) * fac n | ||
- | len :: [a] -> Int | + | len :: [a] -> Int |
- | len [] = 0 | + | len [] = 0 |
- | len (_:xs) = 1 + length xs | + | len (_:xs) = 1 + length xs |
Vimos cómo abrir el intérprete de Haskell y cómo crear, editar y cargar archivos de definiciones. | Vimos cómo abrir el intérprete de Haskell y cómo crear, editar y cargar archivos de definiciones. | ||
Línea 332: | Línea 332: | ||
===== 5 de mayo de 2010 ===== | ===== 5 de mayo de 2010 ===== | ||
- | |||
==== Introducción al Lenguaje C ==== | ==== Introducción al Lenguaje C ==== | ||
Línea 425: | Línea 424: | ||
< | < | ||
} | } | ||
- | |||
El siguiente código es un ejemplo de uso de la asignación y del if. | El siguiente código es un ejemplo de uso de la asignación y del if. | ||
Línea 457: | Línea 455: | ||
} | } | ||
+ | |||
+ | === Repetición (while) === | ||
+ | |||
+ | La repetición sirve para ejecutar un bloque de código una y otra vez hasta que determinada condición o guarda se haga falsa. | ||
+ | En general una repetición tiene la forma | ||
+ | |||
+ | while (< | ||
+ | < | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | a dónde < | ||
+ | |||
+ | El siguiente código es un ejemplo de uso del while. | ||
+ | Es una modificación del ejemplo de la sección anterior en el que se calculan cociente y resto de la división. | ||
+ | El programa pide al usuario que ingrese dos números, pero esta vez pide repetidamente que ingrese el 2do número hasta que éste sea distinto de cero. | ||
+ | |||
+ | **while.c**: | ||
+ | |||
+ | #include < | ||
+ | | ||
+ | int main(void) { | ||
+ | int a, b, q, r; | ||
+ | | ||
+ | printf(" | ||
+ | | ||
+ | scanf(" | ||
+ | scanf(" | ||
+ | | ||
+ | while (b == 0) { | ||
+ | printf(" | ||
+ | printf(" | ||
+ | scanf(" | ||
+ | } | ||
+ | | ||
+ | q = a / b; | ||
+ | r = a % b; | ||
+ | | ||
+ | printf(" | ||
+ | | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Funciones y Procedimientos === | ||
+ | |||
+ | Las funciones sirven para separar un bloque de código que realiza una tarea determinada, | ||
+ | |||
+ | Las funciones tiene un nombre, una aridad y un cuerpo. La aridad es la cantidad y tipo de parámetros que toma, y el tipo de valor que devuelve como resultado. | ||
+ | En general una función tiene la forma | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | | ||
+ | < | ||
+ | | ||
+ | return < | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | a donde: | ||
+ | |||
+ | * < | ||
+ | * < | ||
+ | * < | ||
+ | * < | ||
+ | * " | ||
+ | |||
+ | La función **main** del programa "Hola Mundo" es un claro ejemplo de función: | ||
+ | |||
+ | int main() { | ||
+ | printf(" | ||
+ | | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | En este caso, la función no toma ningún parámetro y devuelve un valor de tipo int. | ||
+ | |||
+ | El siguiente código es otro ejemplo de uso de las funciones. | ||
+ | Es una modificación del ejemplo de la sección anterior en el que se calculan cociente y resto de la división. | ||
+ | En este caso, definiremos una función para el código que pide al usuario que ingrese un número, y la utilizaremos dos veces, una para el dividendo y otra para el divisor. | ||
+ | Además, definiremos una función para el cálculo del cociente y el resto. | ||
+ | |||
+ | **func.c** | ||
+ | |||
+ | #include < | ||
+ | | ||
+ | int leer_int(char* mensaje); | ||
+ | int dividir(int x, int y, int* z); | ||
+ | | ||
+ | int main(void) { | ||
+ | int a, b, q, r; | ||
+ | | ||
+ | a = leer_int(" | ||
+ | b = leer_int(" | ||
+ | while (b == 0) { | ||
+ | printf(" | ||
+ | b = leer_int(" | ||
+ | } | ||
+ | | ||
+ | q = dividir(a, b, &r); | ||
+ | | ||
+ | printf(" | ||
+ | | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | | ||
+ | int leer_int(char* mensaje) { | ||
+ | int x; | ||
+ | | ||
+ | printf(mensaje); | ||
+ | scanf(" | ||
+ | | ||
+ | return x; | ||
+ | } | ||
+ | | ||
+ | int dividir(int x, int y, int* z) { | ||
+ | int w; | ||
+ | | ||
+ | w = x / y; | ||
+ | *z = x % y; | ||
+ | | ||
+ | return w; | ||
+ | } | ||
===== 12 de mayo de 2010 ===== | ===== 12 de mayo de 2010 ===== | ||
Línea 500: | Línea 619: | ||
- | === Condicional | + | === Repetición |
+ | |||
+ | La repetición con una sola guarda | ||
+ | |||
+ | do B -> S od | ||
+ | |||
+ | se traduce a C como | ||
+ | |||
+ | while (B) { | ||
+ | S; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | La repetición multiguarda | ||
+ | |||
+ | do B0 -> S0 | ||
+ | [] B1 -> S1 | ||
+ | ... | ||
+ | [] Bn -> Sn | ||
+ | od | ||
+ | |||
+ | se traduce primero a una repetición con una sola guarda con un if adentro | ||
+ | |||
+ | do B0 v B1 v ... v Bn -> | ||
+ | if B0 -> S0 | ||
+ | [] B1 -> S1 | ||
+ | ... | ||
+ | [] Bn -> Sn | ||
+ | fi | ||
+ | od | ||
+ | |||
+ | y luego se traduce a C con las reglas ya vistas, obteniendo | ||
+ | |||
+ | while (B0 || B1 || ... || Bn) { | ||
+ | if (B0) { | ||
+ | S0; | ||
+ | } else if (B1) { | ||
+ | S1; | ||
+ | ... | ||
+ | } else if (Bn) { | ||
+ | Sn; | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== 2 de junio de 2010 ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Tipos de Datos ==== | ||
+ | |||
+ | Falta completar. Ver los siguientes enlaces, tomados de [[http:// | ||
+ | |||
+ | * **Tipos Básicos**: [[http:// | ||
+ | * **Enumeraciones**: | ||
+ | * **Estructuras**: | ||
+ | * **Definiciones de tipos**: [[http:// | ||
+ | |||
+ | ==== Arreglos ==== | ||
+ | |||
+ | **arreglo.c** | ||
+ | #include < | ||
+ | |||
+ | #define TAM 10 | ||
+ | |||
+ | int main() { | ||
+ | int arreglo[TAM], | ||
+ | |||
+ | i = 0; | ||
+ | while (i < TAM) { | ||
+ | printf(" | ||
+ | scanf(" | ||
+ | i = i + 1; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | i = 0; | ||
+ | while (i < TAM) { | ||
+ | printf(" | ||
+ | i = i + 1; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== TADs ==== | ||
+ | |||
+ | === El TAD Pila de Enteros === | ||
+ | |||
+ | **booleano.h** | ||
+ | typedef enum {False, True} booleano; | ||
+ | |||
+ | **pila.h** | ||
+ | #include " | ||
+ | |||
+ | #define LARGO_MAX 40 | ||
+ | |||
+ | struct spila { | ||
+ | int a[LARGO_MAX]; | ||
+ | int largo; | ||
+ | }; | ||
+ | |||
+ | typedef struct spila pila; | ||
+ | |||
+ | pila pila_vacia(); | ||
+ | |||
+ | booleano es_vacia(pila p); | ||
+ | |||
+ | pila push(pila p, int e); | ||
+ | |||
+ | pila pop(pila p); | ||
+ | |||
+ | int top(pila p); | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **pila.c** | ||
+ | #include " | ||
+ | |||
+ | pila pila_vacia() { | ||
+ | pila p; | ||
+ | p.largo = 0; | ||
+ | return p; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | booleano es_vacia(pila p) { | ||
+ | booleano b; | ||
+ | |||
+ | if (p.largo == 0) { | ||
+ | b = True; | ||
+ | } else { | ||
+ | b = False; | ||
+ | } | ||
+ | return b; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | pila push(pila p, int e) { | ||
+ | p.a[p.largo] = e; | ||
+ | p.largo = p.largo + 1; | ||
+ | |||
+ | pila pop(pila p) { | ||
+ | p.largo = p.largo - 1; | ||
+ | return p; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | int top(pila p) { | ||
+ | return p.a[p.largo-1]; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | Se compila con | ||
+ | |||
+ | gcc -c -Wall -ansi -pedantic pila.c -o pila.o | ||
+ | |||
+ | |||
+ | === Usando el TAD Pila de Enteros === | ||
+ | |||
+ | **main.c** | ||
+ | #include < | ||
+ | #include " | ||
+ | |||
+ | int main() { | ||
+ | pila p1; | ||
+ | |||
+ | p1 = pila_vacia(); | ||
+ | p1 = push(p1, 25); | ||
+ | p1 = push(p1, 34); | ||
+ | p1 = push(p1, 1); | ||
+ | p1 = push(p1, 2); | ||
+ | |||
+ | while (!es_vacia(p1)) { | ||
+ | printf(" | ||
+ | p1 = pop(p1); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | Se compila el módulo main.o con | ||
+ | |||
+ | gcc -c -Wall -ansi -pedantic main.c -o main.o | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Se obtiene el ejecutable con | ||
+ | |||
+ | gcc main.o pila.o -o main | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Apéndice ===== | ||
+ | |||
+ | ==== Strings ==== | ||
+ | |||
+ | Los strings en C son simplemente arreglos de caracteres, con la única particularidad de que el final del string se marca con un caracter especial ' | ||
+ | De esta manera podemos tener en un arreglo de caracteres un string más corto que la cantidad de elementos del arreglo. | ||
+ | |||
+ | El siguiente código muestra cómo leer un string del teclado y guardarlo en un arreglo, y cómo recorrer los elementos del arreglo desde el principio hasta llegar al caracter ' | ||
+ | Obsérvese que si el arreglo tiene TAM caracteres, entonces el string debe tener a lo sumo TAM-1 caracteres porque uno | ||
+ | de los caracteres se va a usar para la marca ' | ||
+ | |||
+ | **strings.c** | ||
+ | < | ||
+ | #include < | ||
+ | |||
+ | /* TAM es el tamanio maximo del string */ | ||
+ | #define TAM 10 | ||
+ | |||
+ | int main() { | ||
+ | char str[TAM]; | ||
+ | int i; | ||
+ | |||
+ | /* Leer un string del teclado: */ | ||
+ | printf(" | ||
+ | scanf(" | ||
+ | |||
+ | /* Recorrer el string: */ | ||
+ | i = 0; | ||
+ | while (str[i] != ' | ||
+ | printf(" | ||
+ | i = i + 1; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
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