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algo2:main:2016 [2016/05/16 18:48] – [Clases] dfridlender | algo2:main:2016 [2018/08/10 03:03] (actual) – editor externo 127.0.0.1 |
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==== Novedades ==== | ==== Novedades ==== |
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* el práctico 3, parte 1 está en la wiki. | * el segundo parcial está en la wiki. |
* el parcial ya está en la wiki. | |
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* {{:algo2:main:p1.2016.05.02.pdf|2/05/2016}}. | * {{:algo2:main:p1.2016.05.02.pdf|2/05/2016}}. |
* 15/06/2016. | * {{:algo2:main:p2.2016.06.15.pdf|15/06/2016}}. |
* Primer y segundo recuperatorios, 22/06/2016. | * Primer y segundo recuperatorios, 22/06/2016. |
==== Finales ==== | ==== Finales ==== |
* 11-5-16: {{:algo2:main:16.voraz.pdf|}} Árbol generador de costo mínimo. Algoritmo de Prim. Algoritmo de Kruskal. Problema Union-Find. | * 11-5-16: {{:algo2:main:16.voraz.pdf|}} Árbol generador de costo mínimo. Algoritmo de Prim. Algoritmo de Kruskal. Problema Union-Find. |
* 16-5-16: {{:algo2:main:17.dijkstra.pdf|}} Problema del camino de costo mínimo. Algoritmo de Dijkstra. Orden de los algoritmos voraces sobre grafos. | * 16-5-16: {{:algo2:main:17.dijkstra.pdf|}} Problema del camino de costo mínimo. Algoritmo de Dijkstra. Orden de los algoritmos voraces sobre grafos. |
| * 18-5-16: {{:algo2:main:18.backtracking.pdf|}} Backtracking. Solución general al problema de la moneda. Solución general al problema de la mochila. Problema de los caminos de costo mínimo. |
| * 23-5-16: {{:algo2:main:19.grafo_implicito.pdf|}} Grafo implícito en los algoritmos de backtracking. Ejemplo: problema de la moneda. |
| * 25-5-16: feriado |
| * 30-5-16: {{:algo2:main:20.programacion_dinamica.pdf|}} Programación dinámica. Fibonacci, problema de la moneda, problema de la mochila. |
| * 1-6-16: {{:algo2:main:21.programacion_dinamica.pdf|}} Programación dinámica. Problema del camino de costo mínimo. |
| * 6-6-16: {{:algo2:main:22.dfs.pdf|}} Recorrida de árboles binarios. Pre-orden, in-orden y pos-orden. Recorrida de árboles finitarios. Recorrida de grafos. DFS iterativo. BFS. |
| * 8-6-16: {{:algo2:main:23.8reinas.pdf|}} Backtracking. Grafos implícitos. 8 reinas. n reinas. |
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* Práctico 1: Análisis de algoritmos {{:algo2:main:practico1.1.pdf|Parte 1}}, {{:algo2:main:practico1.2.pdf|Parte 2}} y {{:algo2:main:practico1.3.pdf|Parte 3}}. | * Práctico 1: Análisis de algoritmos {{:algo2:main:practico1.1.pdf|Parte 1}}, {{:algo2:main:practico1.2.pdf|Parte 2}} y {{:algo2:main:practico1.3.pdf|Parte 3}}. |
* Práctico 2: Estructuras de Datos {{:algo2:main:practico2.1.pdf|Parte 1}}, {{:algo2:main:practico2.2.pdf|Parte 2}} y {{:algo2:main:practico2.3.pdf|Parte 3}}. | * Práctico 2: Estructuras de Datos {{:algo2:main:practico2.1.pdf|Parte 1}}, {{:algo2:main:practico2.2.pdf|Parte 2}} y {{:algo2:main:practico2.3.pdf|Parte 3}}. |
* Práctico 3: Algoritmos avanzados {{:algo2:main:practico3.1.pdf|Parte 1}}. | * Práctico 3: Algoritmos avanzados {{:algo2:main:practico3.1.pdf|Parte 1}}, {{:algo2:main:practico3.2.pdf|Parte 2}} y {{:algo2:main:practico3.3.pdf|Parte 3}}. |
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* Proyecto 3: Map con Árboles Binarios de Búsqueda. | * Proyecto 3: Map con Árboles Binarios de Búsqueda. |
* {{:algo2:main:enunciado-proy3-2016.pdf| Enunciado}} | * {{:algo2:main:enunciado-proy3-2016.pdf| Enunciado}} |
| * Proyecto 4: Backtracking y Programación Dinámica - (Knapsack problem). |
| * {{:algo2:main:esqueleto-proy4-2016.tar.gz| Esqueleto de Código}} |
| * {{:algo2:main:enunciado-proy4-2016.pdf|Enunciado}} |
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* {{:algo2:main:clase-punteros-tads.tar.gz| Códigos de Ejemplo, TADs, escrito en clase.}} | * {{:algo2:main:clase-punteros-tads.tar.gz| Códigos de Ejemplo, TADs, escrito en clase.}} |
* {{:algo2:main:2014:tads.pdf| Tutorial de TADs en C}} | * {{:algo2:main:2014:tads.pdf| Tutorial de TADs en C}} |
| * {{:algo2:main:matricesdinamicas2016.odp|Matrices Dinámicas en C}} |
| * {{:algo2:main:proy4-2016.odp|Knapsack, pseudocódigo Backtracking y Dinámica}} |
| * {{:algo2:main:2014:make.pdf|Makefile - slides}} |
| * {{:algo2:main:persona.tar.gz|Ejemplo Makefile + TAD Person}} |
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